地形沙盘模型在制作时人们在制作主体时非常明确,但是又想要沙盘模型内容丰容,往往会增加许多元素,结果造成了整个地形沙盘模型的主体不明确,从而喧宾夺主。因此地形沙盘模型表现主体是一个重要的难题。
我们都知道地形沙盘模型以地形主,但是地形沙盘只是做为基础或是背景来使用,我们需要表现的主体是在地形之上。譬如要制作交通地形沙盘,则交通路线,如铁路,国道,高速,乡村道路等才是主体。再如水资源地形沙盘,则是以江,河,湖,海,塘,溪,渠等为主体,其它模型元素则为辅助。我们在制作时只需要将这些主要元素着重表现即可,再将与其相关的辅助元素制作出来。
在确定地形沙盘模型主体时,人们一开始需要非常明确,就是我要表现什么,我就表现什么,如想要表现森林覆盖情况,那么就以森林为主,当然在现实中有森林就会有灌木,有苔藓,或是其它植被,但只能做为植被,可以略微表现以下,但不能做的过多。还有一些水系,也可以表现一下,道路,护林房等均示意即可。如果为了表示一片森林,结果把苔藓,水系,山体的形状,道路,护林房都表现出来,看上去沙盘制作的像真实一样,其实到最后,你反而找不到你所要制作的主体是什么,这是人们在制作地形沙盘模型是经常会犯的错误,因此我们要避免。
本文由郑州市河南派腾模型设计有限公司原创 站点:www.daojumoxing.com 作者:模型制作者 发表时间:2021年10月27日16:04:44