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古代军营场景沙盘制作时注意的几个问题

  古代军营场景沙盘制作模型往往面积较大,模型元素较少,元素重复度高,所以不仅在制作时要根据历史制作出地形模型,还要制作出双方军营的特点,同时还要加入许多古代战争模型元素。

  古代军营场景沙盘模型往往比较大,因为太小,根本就看不清要表达的东西,另外再加上军营往往是在露天情况下,人物较多,所以场景沙盘就会很大。那么在制作这类模型时要注意的一个问题是地形地貌,由于现在的地理和古代的地理位置或名称都存在着差异,因此我们在制作地形时,要参考历史资料,再根据自己的想象将其还原到古代,这对于模型制作公司或者是模型爱好者来说是比较费时的,不仅要具有丰富的知识,还要具备有丰富的想象力。

  当我们将古代军事的地形制作出来之后,就会遇到另外一个问题,也就是古代战争中双方军营的形状,驻扎位置,关于古代军营现存的历史资料比较少,也没有太统一的要求,并且我们在制作古代军营场景沙盘时往往需要制作很多营房才能表现出军营的气势,因此我们要尽量让这些营仗多样化,譬如区别军营的作用,如将军的营房,大帐,普通兵营的区别,还要再建一些马厩,草料场,灶房等,以丰富场景沙盘中的模型元素。

  古代军营场景沙盘制作到这时后,就要考虑人物,兵器,盔甲这些模型元素,我们要将人物表现出不同的姿态,兵器的种类尽量多样化,盔甲的区别,还要注意不同旗子的颜色等。当我们注意到了以上三个方面的问题,你制作出的古代军营场景沙盘就不会太差。

本文由郑州市河南派腾模型设计有限公司原创 站点:www.daojumoxing.com 作者:模型制作者 发表时间:2020年10月15日14:59:39

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