模型中的光源模型元素分为自然光源和人造光源两种,光源模型元素并不仅仅是模型中发光的元素,会发光的模型元素很多都不是光源模型元素。
模型中自然光源模型元素:常见的有太阳,月亮,星星,宝石等这种天然可以自身发光的事物。而模型中的人造光源模型元素则以灯为主,有路灯,油灯,马灯,矿灯,探照灯,手电筒,白织灯,LED灯等。这两种模型元素才是模型中的光源模型元素。
说到这里可能有些人会有些糊涂,如城市交通地形图模型中的高速公路是用LED制作成的,在使用时也会发光,那属不属于光源模型,这种就不属于,这是一种模型元素替代方式,也就是说虽然它会发光,但是它代表的是高速公路,并非是光源。但是生活场景复原模型中的月亮,就属于光源模型元素。也就是说光源模型元素并不都是模型中发光的元素,同时,会发光的其实很多都不是光源模型元素。
模型中的光源模型元素其制作也比较简单,通常是在制作成这些光源模型元素的形状,然后在内部安装上灯,使其发光。此外模型中的光源模型元素也要与模型外部的光源区分开来,如用点照亮模型的外部的镭射灯或自然光线,也不属于光源模型元素。其实要区分模型中的光源模型元素也很简单,就是我们生活的世界中本身可以发光的事物,将其制作成模型,就是光源模型元素。
本文由郑州市河南派腾模型设计有限公司原创 站点:www.daojumoxing.com 作者:模型制作者 发表时间:2020年1月7日11:41:26