场景复原模型中的建筑物制作成半剖式是为了更好的展现建筑物内的场景,否则许多室内的场景就没办法制作出来,同时也不会制作成全剖式,否则你就不能通过分辩出建筑物的样式和时期。
我们在见到场景复原模型时,会看到一些建筑物常常制作的一半房屋有顶,一半房屋有顶,也就是行业内所说的模型半剖式,这与房地产模型,旅游景区道观模型及风景区庙宇沙盘模型有很大的区别。从根本上来说,只所以制作出这样,是为了显示房间内的场景,因为我们人的社会活动场景有很多都是在室内,如果场景模型中的建筑物有房顶,则没有办法让人们看到。想要详细了解这一方面的内容,可以阅读《场景道具模型》,里面配有图片,可以看到房子的一半是剖开的,我们能看到新娘子坐在洞房的床上,盖着盖头。如果不制作成半剖式,就不能将结婚时新娘表现清楚。
但是人们可能会想到另一方面,为什么不将场景复原模型的建筑物直接制作成全剖式,这样所有的场景不是都能看清楚吗?其实若无必要,不会将模型中的建筑物制作成全剖式。其一是场景复原模型的元素本来就很多,在制作时我们本来就要去掉一些元素,这在《场景复原模型设计思路》一文中已有介绍,如果去掉其它建筑物的房顶,那么室里就需要陈设一些道具模型,这就有可能使这些道具模型重复。其二,是去掉之后,我们可能通过建筑分不清这是什么样的建筑,是古代的,近代的,还是现代的。其三,如果是规模较大的建筑物,去掉之后,每个房间不仅要布置道具,而且每一面墙也要布置,就会使制作成本增加。
那么通过本文的介绍,现在你明白了在场景复原模型中为什么建筑物常常制作成半剖式了吗?至于需要对哪一部分进行半剖是根据模型的需要决定的。
本文由郑州市河南派腾模型设计有限公司原创 站点:www.daojumoxing.com 作者:模型制作者 发表时间:2019年12月5日13:38:23