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制作废墟和残骸场景复原模型的方法

  废墟和残骸场景是典型的场景复原模型,这种模型所包含的模型元素众多,在制作时还要让其呈现一种协调之美,特别注重生期涂装,是制作难度较大的一种模型。

  在制作废墟和残骸场景复原模型时要先确定是哪种类型的建筑物废墟以及残骸及其碎片数量。因为废墟和残骸又称为遗址,属于遗址复原模型的一种。所以我们要在制作这种模型时一般是按照遗址的照片来制作,我们可以对照照片,将这些模型元素及数量一一统计下来。

  当我们准确好废墟和残骸场景复原模型的材料后,要先按照图片进行假想布局。当布局满意基本满意后,将所在位置一一记录下来,然后对这些材料的形状进行处理,让其形状大小比例基本上与实际比例一致。重要的是让这些材料的纹理与照片基本相同。然后分别对这些材料进行初次涂装,这时对颜色的要求不太高,不要求特别精细。然后将这些材料按照所在的位置一一粘接起来。

  废墟和残骸场景复原模型的涂装主要是作旧,非常注重后期颜色的处理,并且由于其中模型元素比较多,所以色彩也会较多,因此非常考验制作者对颜色的把握,如果处理不好,就可能使其看上去非常不协调,让场景复原模型看上去很杂乱,像一堆废料摆放在一起,所以要非常注意美感,就是要营造出一种看着不乱,但是又让能看出是废墟和残骸的场景。涂装时颜色一般是由浅到深,要一遍一遍的涂,尽量不要采用湿涂法,要涂一遍等完全干透后,再涂,否则就有可能造成颜色不均匀。

本文由郑州市河南派腾模型设计有限公司原创 站点:www.daojumoxing.com 作者:模型制作者 发表时间:2020年4月29日08:47:32

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