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地形模型中大海要包含的元素分析及布局

  相对来说,地形模型中的大海制作难度要比沙盘模型,场景模型要简单的一些,也比较容易制作,所以我们在制作大海模型时,要先学习制作地形模型中的大海,循序渐进地学习制作技巧。本文就为从大海地形模型所包含的基本模型元素做为起点,为你讲解模型知识。

一、现实元素分析:现实中的大海有海滩,水鸟,船只,海浪,水波,小岛,光线等元素。那么在地形模型中的大海,我们对海浪和水波的要求不高,不需要制作的非常具有动感,只需要制作平静的水面就可以了。

二:详细分析大海地形模型元素:1、海滩主要以沙子为主,这有点与制作沙漠地形模型类似,但要注意,因为海滩边的沙子是与水有接触的,所以我们要对海滩上的沙子颜色分层级,越靠近海水的颜色越深,离海水越近的颜色越浅。2、水鸟模型如果按比例的话,在地形模型较小,那么可以将其放在海滩上,而不适宜放在海面上。3、船舰模型可以布置两三种,大中小各一只,大船要在主视角。4、小岛要放在后部偏左或偏右的位置,能让人联想到大海的宽阔。

三:其它模型分析:其它模型元素如光线,在地形模型上是不宜实现的,那么我们可以制作背景墙,背景墙的风景要与模型的风景良好的衔接在一起,背景墙上可以有太阳,蓝天,白云,空中正在飞翔的海鸟等。

  通过对地形模型中大海包含模型元素的分析及布局,让你可以从空间上对这些模型把握,为制作大海地形模型打下基础。

本文由郑州市河南派腾模型设计有限公司原创 站点:www.daojumoxing.com 作者:模型制作者 发表时间:2020年4朋26日08:24:09

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