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模型中的人物道具要注重形态

  人物道具在模型中的应用非常广泛,并且这些人物道具模型一般属于微缩模型。因此要制作模型中的人物时并不是以面部表情为主,而是以形态为主,主要通过人的肢体动作来表达。

  人物道具模型的种类很多,如果作为单独的道具模型,则应以刻画人物的面部表情为主。而作为模型中的人物道具模型,只是整个模型中的一部分,所以人物往往采用微缩手法来制作,也就是如果要将人物道具的面部制作出来,会比较难,即使制作出来,也很难看清楚,甚至不会引起人们的注意。

  那么要想使人物道具在模型中体现存在的意义,只有通过其形态来实现。简单的来说,就是人物道具的衣着和肢体来表达,譬如四肢的形状,手里有没有拿什么东西,穿的衣服是什么样的,或正在进行什么运作。通过这一系列的形态将人物道具模型刻画出来。

  当然人物道具模型要注重形态,不是说就不需要注重人物面部表情,只是在制作时重点要倾向于形态,如果能制作出即有形态,又有丰富的面部表情的人物道具模型当然更好,只是在考虑成本的情况下,面部表情就处于从属地位了。

本文由河南派腾模型设计有限公司原创 站点:www.daojumoxing.com 作者:模型制作者 发表时间:2019年11月27日13:29:14

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