场景复原模型中的地面并不是单调的,往往是综合了多种模型元素,其中泥士岩石地面是比较常见的,因此郑州市河南派腾模型设计有限公司觉得有必要将其制作方法告诉大家。
场景模型中的地面往往是复杂的,因为它需要生动真实,若我们仔细观察生活中的地面,也会发现它的元素非常复杂,如混凝土地面,有泥土,有纸屑,有垃圾,有轮胎的痕迹,甚至还有粪便。那么就是说场景模型中的地面往往不是由单调的,往往是生动的,逼真的展现给人们。
而其中场景模型中较为常见的路面是泥士岩石地面,所以我们就要专门来讲解它的制作方法。我们先选择一些小石子,泥土或是沙子。在场景模型的地面上先刷一层白乳胶,趁着胶未干,然后小心的在地面上撒上泥土或沙子,要分布均匀。然后用镊子有选择的将一些大小不一,形状各异的小石子布置到地面上,让它们看起来随机一些,比较自然,然后再刷一次白乳胶,让其固定牢固。
等白乳胶完全干透后,我们要进行对地面进行涂装。选择颜色非常重要,因为这关系到场景的自然环境。一般地面分为湿润和干燥两种,干燥的用浅色涂装,湿润的用深色涂装。然后再为小石子上色,我们要用细美工笔进行上色,选择偏灰,偏棕的颜色来涂。人为的制作出小石子颜色的差异。
这样场景模型中泥土岩石地面就制作完成了,但是注意着色时并不需要在小石子上花太大功夫,因为后期在种植植物道具模型时还要调整整体色调。大家可以按照这个方法尝试制作其它类型的地面。
本文由郑州市河南派腾模型设计有限公司原创 站点:www.daojumoxing.com 作者:模型制作者 发表时间:2020年04月27日08:18:03