热带丛林模型制作非常麻烦,所以我们就相对简单的地形模型中热带丛林的制作方法开始学起,因为它相对来说简单一些,等大家掌握了这种模型制作方法,再去制作场景复原模型中的丛林。
热带丛林模型制作非常麻烦,在于其中分布的植物密密麻麻,如果制作不好,就会一塌糊涂。即然是地形模型中的热带丛林,我们就要先从地面开始讲起,热带丛林的地面往往是长有苔藓的,并且因为空气潮湿,地面上会长着地衣或是各种菌类。所以在这种情况下我们一般要选择类似于海绵的细草份,并将它粉碎,然后用胶粘在地台上。进行着色。
接着该制作地面上的花草树木,我们先将灌木丛,棕榈树,藤蔓,还有一些花草,在地形模型中的地台上进行预摆放,等到这些植物布局合理后,先进行棕榈树的种植,再按照高度依次将各种植物粘在地台上,最后再将这些藤蔓缠绕在这些植物上。这样下来就基本将热带丛林地形模型制作的差不多了。
但是在制作时要注意一点,就是因为地形模型的等高线问题。因为制作不好,会让模型失真。另外既然是地形图模型,就不需要太过于专注于刻画这些植物道具模型,否则的话,就会浪费很多时间。当我们会制作热带丛林地形模型后,再去学习制作热带丛林场景模型,那时候你就不会感觉特别困难了。因为我们在学习制作模型时还是要由浅入深,一步步地深入学习,才能将模型制作好。
本文由郑州市河南派腾模型设计有限公司原创 站点:www.daojumoxing.com 作者:模型制作者 发表时间:2020年4月25日07:59:44