一款场景模型在制作时,无论模型元素是多还是少,都不是决定场景模型好坏的关键,而衡量的场景模型好坏的重点是将情景表现完整。
场景模型往往有很多模型元素,但是许多模型制作公司在制作场景模型时,往往会陷入一个误区,也就是模型元素越多越好,其实场景模型制作的重点在于将情景表现完整。如果通过几个模型元素就将场景模型表现的非常生动形象,那么就不需要再加入其它模型元素,要不然就属于画蛇添足了。
那么在进行场景模型制作时应该如何做才能将情景表现完整呢?主要通过简化模型元素,去掉干扰模型元素和选择具有代表性的模型就可以了。
1、简化模型元素:一个基本的原则就是用较少的元素,将场景表达清楚。就是说能用两个模型能表达清楚,决不用三个来表达,这就是要简化模型元素。
2、去掉干扰模型元素,可能有一个模型元素已经能将场景表现清楚,但你觉得不够,再增加一个模型元素,这两个模型元素到时就会产生竞争,让本来要表现场景的重点不突出,人们的关注点就会发生偏移。
3、在选择模型元素时,要选取比较有代表性的。就是说能显示出比较有代表的事物,而不是将一堆模型元素都搬上模型,尽管这些模型都具有代表性,也不可取。否则场景模型制作好后,只是一堆道具模型的拼凑。
掌握了如何在制作场景模型时将情景表现完整的方法后,要多构思,多验证,多实践,才能制作好场景模型。
本文由郑州市河南派腾模型设计有限公司原创 站点:www.daojumoxing.com 作者:模型制作者 发表时间:2020年4月17日08:42:17