场景复原模型在制作时往往需要将模型元素分层级,而分层级的方法分为在地台上分,在地形上分和利用模型元素分三种方法。
没有分层级的场景复原模型看上去杂乱无序,基本不会存在美感,所以我们需要将其模型元素分层级。其实分层级用一个通俗的语言来说就是将各种模型元素错落有致的摆放在模型上,使其协调统一并充满美感。常用的方法有以下三种:
一、在地台上分层级:就是在制作地台时,先将地台的材料进行切割或打磨,使其形成一些高度差。这一分层级方法有点类似于《区域地形图模型》和《世界地形图模型》的制作方法。这一点相信比较容易理解。
二、在地形上分层级:如果场景复原模型上有高山,丘陵,河流等模型元素,在地形上就会表现出凸凹不平,也就是地形自然而然的就形成了高度差,我们在制作场景复原模型时要充分利用地形的层级来使场景复原模型分层级。
三、利用模型元素进行分层级:如果一款场景复原模型的地台就是平的,地形也是平的,那么只有利用模型元素进行分层级。就是利用模型的高低,大小尺寸来进行分层级。如《酿酒工艺场景复原模型》中根据各个酿酒工序不同,所使用的模型元素来进行分层级,即充满美感,又将各道工序表现的清清楚楚。
场景复原模型制作时对模型元素分层级的方法主要以这三种为主,但是我们在制作模型时,会同时采取以上两种或三种方法分层级,从而使模型具有更好的观赏价值。
本文由郑州市河南派腾模型设计有限公司原创 站点:www.daojumoxing.com 作者:模型制作者 发表时间:2020年1月2日15:41:26