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场景复原模型设计思路

  场景复原模型由于所要包含的元素太多,所以在制作前需要定下设计思路,否则就像是一堆事物堆积在一起,不协调,没有美感,那么场景复原模型的设计思路是什么呢?其设计思路主要包含以下几个方面。

一、精减场景复原模型中的元素,这一点和《沙漠地形图模型制作构思》恰恰相反。由于一个模型中如果元素太多,就会让模型上显得拥挤,失去了重点。那么也就是说要尽可能用少量的模型元素来体现更多的场景。譬如:我们来描述一个戏曲场景复原模型,戏曲中的人物比较多,我们只需要选择一个经典的,有两三个人物的场景制作出来,着重刻画就可以了。

二、场景复原模型中的元素避免重复,我们知道在现实中一个场景中会有许多重复的事物,如桌子,椅子,建筑物,墙面,这在现实中都是以较多数量出现的,但是我们在制作模型时,却不能这样制作,而应该让这些事物以不同的样式出现,避免重复。

三、场景复原模型要从整体上考虑各种道具模型的布局。这一点相信不用多说,大家都知道这一点。要让模型中的事物即不太松散,也不太拥挤,每一处都有看点。重点突出,视觉层次鲜明。

  场景复原模型的设计思路很多,每一款模型都有所不同,但需要把握以上三点,否则是永远也制作不出好的场景复原模型的。

本文由郑州市河南派腾模型设计有限公司原创 站点:www.daojumoxing.com 作者:模型制作者 发表时间:2019年12月4日15:29:14

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