水域在大多数模型中都存在,譬如地形图模型中的河流,湖泊等。场景复原模型中的池塘,沙盘模型中的水域景观,微缩假山模型上的流水,水域在这些模型上所占的比重无论大小,都可以给模型生机,让模型更吸引人,具体可阅读《模型制作时如何赋予生命》一文。所以我们在进行模型中水域制作时要掌握方法,使其更逼真。其常用方法如下:
一、水域的颜色明暗交替。水域在自然状态下,受到光线,树木,天气的影响,其颜色并不是统一的,因些在制作模型水域时,要让这些颜色明暗交替,两种颜色分界线不要太明显,要有过渡色,其实好的水域模型都是用五到六种颜色来制作的。
二、无论水域的大小,都要使其产生动感。因为我们都知道在正常情况下,水域并不是平静的,而是会产生波浪或水波纹。所以在制作模型中的水域时,面积较大的水域要制作一些大的浪花,对于小池塘,人工湖之类的模型中的水域要用水波纹。而对于大河,小溪等要将水的流动性表现出来。
三、可以使用微缩模型来让水域更逼真。譬如在模型中的小池塘中制作一些微缩的小鸭子,或是小鱼跃出水面的模型,这些微缩动物道具模型是不是让模型中的水域更生动。而对于比较大的水域,我们可制作一些轮船,潜水艇等道具模型,这样就可以让人在看到水域时产生一种新奇之感。
其实在模型制作时让水域显得更逼真,模型制作者不仅需要观察水域,还需要在制作时充满相像力,这一点大家可以阅读《场景复原模型制作需要有想象力》,来帮助大家增加模型制作知识。
本文由河南派腾模型设计有限公司原创 站点:www.daojumoxing.com 作者:模型制作者 发表时间:2019年12月3日14:20:05